群青 · AI時代のビジネス洞察

メタバース・チェーンゲームの「寝て稼げる」約束で仮想資産を購入させ、後に暴落させて刈り取る手口

被害者は主に20~40歳で、ショート動画を見る習慣があり、ブロックチェーンやメタバースについて生半可な知識しかない一般人。工場労働者、小店主、求職中の若者、一部の育児中の母親などが含まれる。彼らに共通する特徴は、収入が限られているのに一攫千金を渇望し、「3日で元本回収」「毎日寝て稼げる」「強制的に大金持ち」などの文言で、小利に釣られる心理とブームを逃したくないという弱点を的確に突かれること。仮想アイテムに真の価値がなく、ゲーム会社が無限に増発できる仕組みを全く理解せず、ゲーム会社が操作するデータの上下を本物の投資と誤認し、借金までして追加購入し、最終的に元本をすべて失う。

SCAM

主要項目

FIELD STAMPS
業界フィンテック
地域中国(中国大陆(服务器多在境外))
規模グレーゾーン
チャネルその他
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誰が狙われるか

被害者は主に20~40歳で、ショート動画を見る習慣があり、ブロックチェーンやメタバースについて生半可な知識しかない一般人。工場労働者、小店主、求職中の若者、一部の育児中の母親などが含まれる。彼らに共通する特徴は、収入が限られているのに一攫千金を渇望し、「3日で元本回収」「毎日寝て稼げる」「強制的に大金持ち」などの文言で、小利に釣られる心理とブームを逃したくないという弱点を的確に突かれること。仮想アイテムに真の価値がなく、ゲーム会社が無限に増発できる仕組みを全く理解せず、ゲーム会社が操作するデータの上下を本物の投資と誤認し、借金までして追加購入し、最終的に元本をすべて失う。

骗局怎么运作

  • ステップ1:ショート動画で誘導し一攫千金の幻想を植え付ける。詐欺師は抖音、快手などのプラットフォームに「チェーンゲームで寝て稼ぐ」教学動画を出稿し、メタバースゲームを遊べば寝ているだけで稼げる、3日で元本回収、顧客はすでに資産倍増などと宣伝する。収益スクリーンショットと扇動的なコピーで、副業収入を求める一般人を微信に追加させグループへ入れる。これがゲームと稼ぐことを無理やり結びつける第一層の包装である。
  • ステップ2:コミュニティで洗脳し値上がり神話を捏造する。グループに入ると、いわゆる导师が毎日、グループ内の王社長が2か月遊んで車を1台買ったという成功談を投稿する。実際はサクラと偽造した収益スクリーンショットである。同時にゲーム装備、土地などの仮想資産は値上がりする、早期参入者はすでに大儲けしたと強調し、同調心理を利用して被害者の警戒を解く。
  • ステップ3:仮想コインへの交換を誘導して資金移転を完了させる。被害者は現実通貨を指定の仮想コインに交換するよう誘導され、さらにその仮想コインでゲームが発行するゲームコインを購入し、ゲームコインで装備、土地などの仮想アイテムを買う。この段階で人民元がゲーム側が自ら発行したトークンに替わり、資金チェーンは規制の効かないブラックボックスに入る。
  • ステップ4:データを操作して短期的な値上がりの錯覚を作る。ゲーム会社はバックエンドデータを通じてゲーム内のアイテムや物品を短期間で値上がりさせ、初期プレイヤー同士の売買で価格曲線を形成し、被害者に自分の口座の含み益を実際に見せ、追加投入や親友・家族の参加まで誘導し、いす取りゲーム型のポンジ構造を形成する。
  • ステップ5:閉店して刈り取り、資産を一瞬でゼロにする。新規資金の増加ペースが鈍るか刈り取り目標に達すると、運営側はシステムアップグレード、政策是正を理由に出金チャネルを凍結し、その後サーバーを停止しグループを解散して雲隠れする。被害者の手元の装備とトークンは取引相手を失い、価値は瞬時にゼロになる。サーバーが海外にあり主体も隠蔽されているため、権利保護は極めて困難である。

红旗信号(看到这些快跑)

  • 🚩 メタバースゲームを遊べば寝て稼げる、3日で元本回収、資産倍増と宣伝し、ゲームを確実に儲かる投資商品として宣伝する
  • 🚩 まずチャージしてプロジェクト側が発行する仮想コインやゲームコインに交換する必要があり、人民元で直接適法に換金できない
  • 🚩 仮想装備や土地の価格の上下は完全にゲーム側のバックエンドで操作され、第三者監査や市場価格形成の仕組みが一切ない
  • 🚩 人頭を集める、ダウンラインを発展させてリベートを返すことを奨励し、収益がゲームの実運営ではなく明らかに新規参加者の資金に依存している
  • 🚩 サーバーが海外にあり、運営主体に中国国内の登録情報、ゲーム版号、ICP届出がない
  • 🚩 グループ内はサクラの収益スクリーンショットであふれ、疑義を唱える発言が禁止され、プレイヤーが損を出すとすぐグループから追い出される
  • 🚩 システムアップグレード、政策是正を理由に突然出金を停止し、カスタマーサービスが連絡不通になる

真实案例

  • 2021年12月、澎湃新闻の「全民反詐」コラムが報道した。寝て稼げると宣伝するチェーンゲーム群が大衆の目に入り、ネット上には「3日で元本回収」「毎日寝て稼いで7万元」「顧客はすでに資産倍増」「強制的に大金持ちになる新方式」などの広告文言があふれていた。記者は、これらのチェーンゲームのサーバーの多くが海外に設置され、プレイヤーはポンジ詐欺の疑いや一夜で全財産を失うリスクに直面していると発見した。
  • 2024年2月、デジタルチェーンゲームAB面の特集報道は、チェーンゲーム内の資源は本来価値がなく、旧プレイヤーが儲けたいなら新規プレイヤーの参入資金が必要で、運営モデルはいす取りゲームのようなポンジ詐欺と同然だと指摘した。大儲けする者もいれば損をして離れる者もおり、斬新な概念で包装されたデジタルチェーンゲームは富のブームなのか、金融・法律リスクの罠なのかと疑問を投げかけた。
  • 2024年6月から2026年まで、司法システムが公開した事例によると、仮想資産型ゲーム詐欺はすでに一般的な刑事事件となっている。例えばある地域の行為者が虚偽の低価格ゲーム装備販売情報を利用してグループ内で4名の被害者から合計人民元11340.51元を詐取し、2026年3月に裁判所から詐欺罪で懲役10か月、執行猶予1年2か月および罰金の判決を受けた。検察機関はこれを機に、プレイヤーに対し低価格装備という「落ちてくる餡餅」に警戒するよう呼びかけた。

当局の見解

  • 2021年12月、新華社アプリ、澎湃新闻などの公式メディアが連動して全民反詐警報『メタバースゲームを遊べば寝て稼げる?詐欺に注意』を発表し、チェーンゲームのサーバーの多くが海外にあり、ポンジ詐欺の疑いがあり、プレイヤーは全財産を失う可能性があると名指しした。
  • 2021年12月以降、複数地域の公安反詐センターが公式アカウントでチェーンゲームのリスク注意喚起を転載し、ゲームを遊べば稼げる、資産倍増を約束するプロジェクトはすべて高危険度の詐欺関連類に属すると注意を促した。
  • 2024年2月、主流メディアが深度調査『デジタルチェーンゲームAB面:投資ブームかポンジ詐欺か』を掲載し、チェーンゲームが新規参加者資金に依存して維持され、本質的にいす取りゲームに近いと明らかにした。
  • 2026年6月、浙江の検察機関が公式プラットフォームを通じてゲーム仮想資産詐欺の注意喚起を発表し、判決済み事例を交えて、プレイヤーに取引相手の身元を確認し、私的な送金を拒否するよう警告した。

防衛策

  • ✅ ゲームを遊べば寝て稼げる、3日で元本回収、資産倍増と宣伝するプロジェクトはすべて高危険信号だと肝に銘じる。こうした収益約束自体が投資宣伝に対する規制禁令に違反しており、一律に参加しない
  • ✅ ゲーム側またはその指定チャネルで、装備や土地を購入するために仮想コインやトークンを交換しない。人民元をプロジェクト側の発行トークンに替えた時点で法的保護と換金チャネルを失う
  • ✅ ゲーム運営主体に中国国内の営業許可証、ゲーム版号、ICP届出があるか確認する。サーバーが海外、主体が隠蔽されている場合は一律にブラックリスト入りさせる
  • ✅ グループ内で誰かが収益を晒し、导师が入金を催促し、疑義発言を禁じているのを見つけたら直ちにグループを退出し、国家反诈中心Appに通報する
  • ✅ すでに資金を投入し、出金凍結やカスタマーサービス連絡不通に遭った場合は、直ちに送金記録、チャット記録、プラットフォームページのスクリーンショットを保存し、所轄の公安機関に通報する
  • ✅ 身近な青少年と中高年者に公式の反詐警告を転送し、人頭集めの伝播チェーンを断ち切る