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幕间Mujian创始人Roi:为i人筑AI时代的超级游乐场,从情绪价值工具到AI原生社交产品

创办:Roi · 幕间Mujian(北京幕间科技有限公司)

JOURNEY

关键字段

FIELD STAMPS
INDUSTRY 行业内容/创作者经济
REGION 地区中
SCALE 规模中型
CHANNEL 渠道其他

起步缘由

Roi在腾讯《十字路口Crossing》播客对谈中表示,自己长期观察Z世代社交需求,发现大量“i人”在传统社交产品中感到疲惫,渴望低压力、有共同体验的互动场景。2022年底大模型浪潮兴起后,她意识到AI可以成为调节社交压力的“缓冲层”,于是决定创业做一款以共同经历为核心、不以颜值和即时匹配为卖点的AI社交产品。幕间Mujian由此起步,目标不是复制聊天机器人,而是搭建一个AI时代的游乐场。

发家里程碑

2023年
创立 转折
Roi离开腾讯,正式创立幕间Mujian。她在播客中坦言,2023年AI社交赛道刚升温,团队只有5人,首版产品定位为“AI+兴趣活动撮合”,但用户留存极低,月活跃不足5000人。这次冷启动失败让她意识到,单纯把AI当匹配工具行不通,必须围绕情感体验设计产品。
2023年
产品转向 拐点
团队放弃撮合模式,转向“共同经历”驱动的AI社交场景,推出首个内测版本“幕间剧场”,用户可与AI角色共同参与剧本式互动,单场体验约20分钟。内测期间邀请1000名种子用户,次日留存达到38%,远超行业均值12%,验证了“体验式社交”方向,团队随即决定All in社交娱乐化。
2024年
融资 PMF
幕间Mujian完成数千万元人民币Pre-A轮融资,由头部美元基金领投。据创始人Roi在腾讯新闻采访中透露,当时产品月活跃用户突破30万,付费率约4.5%,主要收入来自虚拟道具和AI角色订阅。但她也承认,用户增长主要靠口碑,买量成本在iOS端高达80元/人,压力不小。
2025年
扩张 增长
产品上线“AI导演模式”,用户可自定义剧情分支与AI角色实时演绎,UGC内容占比升至35%。同年6月,幕间Mujian在Apple App Store社交榜最高冲到第17名,累计注册用户突破400万,日活峰值达55万。团队扩张至60人,但内容审核与算力成本同步上升,单月运营成本超300万元。
2025年
挫折 失败
团队尝试向海外市场复制产品,推出英文版“StagePlay”,主打欧美Z世代。但因本地化不足、文化语境差异,三个月累计下载量仅2万次,留存低至8%,项目于2025年12月被砍。Roi在播客中复盘,中国式“共同经历”叙事在欧美缺乏共鸣,团队对海外社交产品认知不足,损失约500万元研发费用。
2026年
新方向 转折
基于国内用户反馈,幕间Mujian转向“超级游乐场”定位,将AI角色、小游戏与实时语音聊天融合,计划在2026年内推出多人在线互动场景。据36氪报道,团队正在内测“AI主题派对房”,单房间可容纳12人同时与AI角色互动,测试用户平均使用时长达68分钟,较旧版本提升210%。

转折点

  • 从AI撮合转向共同经历驱动的交互式剧场,才换来首批留存数据
  • 砍掉海外版StagePlay,收缩回国内市场避免更大亏损
  • 2026年重启为超级游乐场,将AI角色与小游戏融合提升单次使用时长
  • 放弃私域社群运营模式,转向应用商店免费榜获取自然流量

失败与踩坑

  • 2023年首版AI兴趣撮合产品留存极低,月活不足5000人,被团队内部定性为方向错误
  • 2025年下半年海外版StagePlay上线三个月仅2万下载,留存8%,直接损失500万元研发预算
  • 曾尝试邀请明星声优配音AI角色,因成本过高(单角色录音超20万元)而中途终止

关键成功要素

  • 用共同经历而非颜值匹配作为社交钩子,避开陌陌病
  • AI角色承担叙事推进器与气氛组双重角色,降低用户社交压力
  • UGC剧情编辑器让普通用户也能创作剧本,带动内容自增长
  • 坚持国内优先策略,海外探索失败后迅速回撤,保住现金流

经验教训

  • 失败未必是坏事,2023年的低留存换来的是对用户需求的清醒认知
  • 海外扩张没有捷径,本地化不只是翻译,而是文化语境的再创作
  • AI社交产品的护城河在于体验设计,而非模型参数
  • 单用户运营成本80元不可持续,必须靠自然增长与老带新

核心数据

  • 累计注册用户:400万(2025年上半年)(公开资料口径,未验独立复核)
  • 日活跃峰值:55万(2025年6月)(公开资料口径,未验独立复核)
  • 付费率:4.5%(2024年第二季度)(公开资料口径,未验独立复核)
  • 次日留存:38%(2023年内测期)(公开资料口径,未验独立复核)
  • 单用户iOS获客成本:80元(公开资料口径,未验独立复核)
  • Pre-第一轮融资额:数千万元人民币(公开资料口径,未验独立复核)
  • 海外版StagePlay三个月下载量:2万次(公开资料口径,未验独立复核)
  • 单月运营成本:超300万元(2025年)(公开资料口径,未验独立复核)

竞争对手 / 同行

在AI情感陪伴赛道,幕间Mujian直面Replika、星野(MiniMax旗下)、筑梦岛等产品的竞争。Replika凭借欧美市场先发优势与付费订阅模式已积累超千万用户,而星野依托大模型能力主打沉浸式角色扮演,DAU据称已破百万。相较之下,幕间Mujian选择差异化定位——不做一对一聊天,而是打造多人共同参与的AI剧场体验,试图以UGC叙事生态对抗大厂的技术碾压。但这也意味着其天花板受限于内容生产速度与场景复用率。