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布鲁可:从儿童积木代工到奥特曼变形金刚授权,拼出港股上市

创办:朱伟松 · 布鲁可集团有限公司(Bloks Group Limited,港股代码00325.HK)

JOURNEY

关键字段

FIELD STAMPS
INDUSTRY 行业游戏娱乐/IP文旅票务
REGION 地区中
SCALE 规模巨头
CHANNEL 渠道其他

起步缘由

朱伟松早年做游戏起家,公司前身为儿童智能玩具与葡萄科技方向,早期尝试做自有品牌的国产积木,但面对乐高在拼搭积木上的绝对心智优势,原创积木路线多年打不开市场。团队意识到中国孩子与泛二次元粉丝真正要的是角色本身,于是转向拼搭角色类玩具,押注授权IP加高性价比定价,把积木从拼建筑改成拼人偶,以此绕开乐高的护城河。

发家里程碑

2014年
起步 失败
公司以儿童智能玩具和自有积木品牌起步,试图直接对标乐高,但多年投入后自有积木始终打不开市场,自研IP缺乏认知度,叠加行业被乐高强势心智压制,公司收入长期徘徊在低位,为后续四年连亏埋下伏笔。
2019年
转型 拐点
公司放弃纯自建IP路线,先后签下奥特曼等头部IP授权,把产品重构为拼搭角色类玩具,主力价格带压到9.9元至49元的盲盒与小盒人偶,渠道改走线下经销加电商组合,从此收入结构彻底改变,奥特曼单一IP成为营收绝对支柱。
2023年
扩张 失败
公司连续四年录得亏损,招股书显示2021年至2023年营收从约3.3亿元增至约8.8亿元,但经调整经营仍处于亏损状态,市场对借IP换增长的模式质疑不断,奥特曼授权只剩约三年有效期成为媒体集中追问的最大风险点。
2024年
验证 PMF
2024年公司营收大幅跃升,拼搭角色类玩具卖出超2亿件量级,奥特曼、变形金刚、布鲁可自有IP及后续签下的假面骑士等构成IP矩阵,产品线从儿童向全年龄收藏人群延伸,为IPO递交了足够漂亮的增长故事。
2025年
上市 转折
布鲁可在港交所挂牌上市,招股阶段公开发售部分获超6000倍认购,成为2025年开年最热IPO,上市初期市值突破250亿港元,'中国版乐高'的标签在资本市场被充分定价。
2025年
兑现 增长
2025年上半年公司营收约17亿元,连续四年亏损后扭亏为盈并净赚近3亿元,其中海外收入同比暴涨约228%,9.9元小盒产品在海外被抢购,全年利润超6亿元,走出被市场称为'蜜雪式'的低价高周转路径。
2026年
回归 转折
上市后股价自高点回落约七成,市场开始重新定价其IP授权集中度和续约风险,奥特曼授权到期问题未解,公司被迫加速签下更多IP并推进出海与成人收藏线,估值逻辑从情绪市转向考验授权续约与自研IP的第二增长曲线。

转折点

  • 放弃对标乐高的自建积木路线,全面转向授权IP拼搭人偶,是公司命运的第一次分水岭。
  • 把主力价格压到9.9元起的盲盒小盒,让奥特曼人偶成为小学生零花钱可负担的高频消费品。
  • 2025年1月港股超6000倍认购上市,把'中国版乐高'叙事一次性资本化兑现。
  • 2025年出海收入暴涨228%,证明低价拼搭人偶模式在海外市场同样成立。

失败与踩坑

  • 早期自建积木品牌多年打不开市场,面对乐高心智压制几乎颗粒无收,被迫全盘转型。
  • 2021至2023年连续四年亏损,授权费与渠道扩张吞噬利润,IPO前夕仍被贴上烧钱换增长标签。
  • 奥特曼授权面临到期风险,公司营收高度依赖单一IP的问题在上市前后被反复拷问。
  • 上市后股价回落约七成,资本市场用脚投票,借来的IP撑不起最初的乐观估值。

关键成功要素

  • 绕开乐高心智,用拼搭人偶而非拼搭建筑切出差异化品类,错位竞争是活下来的前提。
  • 借顶级IP撬动市场、用低价盲盒形态放大复购,是四年内从亏损到扭亏超6亿利润的核心公式。
  • 上市前通过奥特曼、变形金刚、假面骑士等IP矩阵稀释单一授权依赖,为续约风险买时间。
  • 发力海外与成人收藏线,把一次性儿童生意做成分层的人群生意,对冲授权到期的天花板。

经验教训

  • 自建IP打不过就用顶级授权起步,先活下来再谈自研,是中国消费品牌面对巨头心智的务实路径。
  • 低价单品不是妥协而是武器,9.9元的定价逻辑让玩具从低频礼品变成高频复购品。
  • 招股书里的最大亮点往往就是最大风险,单一IP撑起大半营收的结构迟早要被市场重新定价。
  • 上市是 narratives 的终点而非生意的终点,超6000倍认购之后,真正的考题是授权续约与第二曲线。

核心数据

  • 2023年营收:约8.8亿元人民币(公开资料口径,未验独立复核)
  • 2025年上半年营收:约17亿元(公开资料口径,未验独立复核)
  • 2025年上半年净利润:约2.7亿元(公开资料口径,未验独立复核)
  • 2025年全年利润:超6亿元(公开资料口径,未验独立复核)
  • 2025年海外收入同比增速:约228%(公开资料口径,未验独立复核)
  • 上市初期市值:超250亿港元(公开资料口径,未验独立复核)
  • 上市后股价最大回撤:约70%(公开资料口径,未验独立复核)
  • 主力单品价格:9.9元起(公开资料口径,未验独立复核)
  • 公开发售认购倍数:超6000倍(公开资料口径,未验独立复核)

竞争对手 / 同行

布鲁可对标的标杆是丹麦乐高,但乐高靠自有系统积木和家庭心智建立全球护城河,授权IP含量低、毛利率长期高企;国内同场竞争的是借助国潮授权做拼搭与手办的52TOYS和靠盲盒与自有IP把情绪消费做成百亿美元市值的泡泡玛特,两者都不以拼搭结构为核心,却是收藏玩具心智的直接对手;此外还有森宝积木等国产品牌用授权IP压低价格贴身肉搏,布鲁可靠低价盲盒加奥特曼心智暂居优势,但IP续约到期后任何一家都可能抢走同一块蛋糕。